public enum Corner
Die Ecken des Spielfelds.
public static Corner UPPER_LEFT
Die linke obere Ecke des Spielfelds und damit der Ursprung des Koordinatensystems.
public static Corner UPPER_RIGHT
Die rechte obere Ecke (19, 0).
public static Corner LOWER_RIGHT
Die rechte untere Ecke (19, 19).
public static Corner LOWER_LEFT
Die linke untere Ecke (0, 19).
@NotNull public Coordinates align(@NotNull Vector area)
Berechne die Koordinaten, die ein Stein haben muss, um in der entsprechenden Ecke platziert zu werden.
@NotNull public Coordinates getPosition()