public class Constants
Eine Sammlung an verschiedenen Konstanten, die im Spiel verwendet werden.
public static int TOTAL_PIECE_SHAPES
Anzahl an verschiedenen Spielsteinen.
public static int LOSE_SCORE
Punkte für eine Niederlage.
public static int DRAW_SCORE
Punkte für einen Gleichstand.
public static int WIN_SCORE
Punkte für einen Sieg.
public static int BOARD_SIZE
Die Länge des Spielfelds als Anzahl an Felders.
public static int ROUND_LIMIT
Die Anzahl an erlaubten Runden.
public static long SOFT_TIMEOUT
Zeit (in ms), die für einen Zug zur Verfügung steht.
public static long HARD_TIMEOUT
Zeit (in ms), ab dem eine Zuganfrage abgebrochen wird.
@JvmField public static long GAME_TIMEOUT
Zeit (in ms), die ein Spiel höchstens dauern sollte.
public static boolean VALIDATE_MOVE
Kontrolliert, ob Züge vor dem Setzen validiert werden. Existiert nur für Testzwecke.
public static Constants INSTANCE
Eine Sammlung an verschiedenen Konstanten, die im Spiel verwendet werden.