Dokumentation
Die allgemeine Dokumentation enthält Informationen zur Programmierung im Allgemeinen, zur Programmierung des Computerspielers, zum Wettkampf, zur Bedienung des Wettkampfsystems und alles Weitere, was man als Teilnehmer der Software-Challenge wissen muss.
Dokumentation zum aktuellen Spiel 'Hase und Igel'
Für die Entwicklung eines Computerspielers in einer selbstgewählten Programmiersprache ist außerdem die XML-Dokumentation hilfreich.
Chat
Bei Fragen erreicht man einen Betreuer am besten im Chat auf unserem Discord Server.
Auch andere Teilnehmende sind dort, um sich auszutauschen. Das eigene Team
kann einen privaten Raum bekommen, um Strategien zu diskutieren oder
die Entwicklung zu Koordinieren.
YouTube-Tutorial
Es gibt ein Tutorial-Reihe aus YouTube-Videos, um den Einstieg zu Erleichtern.
Downloads
Zum Start reicht der Server. Um dann einen eigenen Computerspieler zu programmieren, dient für gewöhnlich der Quellcode des Zufallsspielers als Grundlage.
Server mit grafischer Oberfläche
Darin können sowohl menschliche Spieler als
auch Computerspieler gegeneinander spielen. Grundlegende Informationen zur Benutzung stehen in der Dokumentation – Der Spielleiter (Server).
Achtung! Damit der Server richtig funktioniert, muss eine Java Laufzeitumgebung Version 11 oder neuer installiert sein. Wir empfehlen OpenJDK, da bei Oracle inzwischen ein Account gefordert wird. AdoptOpenJDK hat sich inzwischen zu Adoptium und ihre Binaries zu Temurin umbenannt, aber die Funktionalität hat sich nicht geändert.
Der Server kann direkt von GitHub heruntergeladen werden:
Spielervorlagen
Eine Spielervorlage enthält einen lauffähigen Computerspieler, der einfache korrekte Züge macht. Der Quelltext dient als Entwicklungsgrundlage. Weitergehende Informationen zur Spielervorlage befinden sich in der Allgemeinen Dokumentation.
Die Java Spielervorlage kann direkt von GitHub heruntergeladen werden:
Wir bieten ebenfalls eine offizielle Python-Spielervorlage an, die als PyPI-Package verfügbar ist:
Software-Challenge PyPI Package
Testserver
Der Testserver ist ein Server ohne grafische Oberfläche und setzt mindestens Java 8 voraus. Dadurch kann er für automatisierte Tests verwendet werden. Dies wird in der allgemeinen Dokumentation zu automatischen Spielen beschrieben.
Der Testserver kann direkt von GitHub heruntergeladen werden:
Inoffizielle Spielervorlagen
Hier werden inoffizielle Spielervorlagen (von unseren Mitarbeitern und früheren Teilnehmern) aufgeführt, für die wir jedoch keine offizielle Unterstützung (mehr) anbieten.
Hase und Igel (2025)
Mississippi Queen (2024)
Hey, Danke für den Fisch! (2023)
- C# Client als Nuget Package
- C++ Client
- Rust Client
- Python Client als PyPI Package
- Swift Client
- TypeScript Client als npm Package
Ostseeschach (2022)
Blokus (2021)
Hive (2020)
- C++ Client
- Python Client (nutzt im Hintergrund den C++ Player)
- Rust Client
- Swift Client (ausführliche Dokumentation vorhanden)