Zum Einstieg reicht der GUI-Server. Um dann einen eigenen Computerspieler zu programmieren, dient für gewöhnlich der Quellcode des Zufallsspielers als Grundlage.
Zur Nutzung der Software muss eine Java-Laufzeitumgebung Version 11 oder neuer installiert sein, für die Entwicklung ein entsprechendes JDK. Wir empfehlen die Distribution Temurin.
Server mit grafischer Oberfläche
Darin können sowohl menschliche Spieler als auch Computerspieler gegeneinander spielen. Grundlegende Informationen zur Benutzung stehen in der Dokumentation – Der Spielleiter (Server).
Spielervorlagen
Eine Spielervorlage enthält einen lauffähigen Computerspieler, der einfache korrekte Züge macht. Der Quelltext dient als Entwicklungsgrundlage. Weitergehende Informationen zur Spielervorlage befinden sich in der Allgemeinen Dokumentation.
Spielervorlage für Java herunterladen
Testserver
Der Testserver ist ein Server ohne grafische Oberfläche. Dadurch kann er für automatisierte Tests verwendet werden. Dies wird in der allgemeinen Dokumentation zu automatischen Spielen beschrieben. Der Testserver kann direkt von GitHub heruntergeladen werden:
Inoffizielle Spielervorlagen
Hier werden inoffizielle Spielervorlagen (von unseren Mitarbeitern und früheren Teilnehmern) aufgeführt, für die wir jedoch keine offizielle Unterstützung (mehr) anbieten.
Blokus (2027)
Piranhas (2026)
Mississippi Queen (2024)
Hey, Danke für den Fisch! (2023)
- C# Client als Nuget Package
- C++ Client
- Rust Client
- Python Client als PyPI Package
- Swift Client
- TypeScript Client als npm Package
Ostseeschach (2022)
Hive (2020)
- C++ Client
- Python Client (nutzt im Hintergrund den C++ Player)
- Rust Client
- Swift Client (ausführliche Dokumentation vorhanden)